Segundo – se os primeiros cometerem o deslize de fazer prognósticos afastados do 9, estão a dar indicações do sentido do seu número de moedas.
Com 2 jogadores torna-se isto mais evidente. O primeiro jogador deve sempre dizer 3, para não dar qualquer indicação do número de moedas que tem na mão, tenha ele 0, 1, 2 ou 3. Se o primeiro jogador disser 2, está a revelar que não traz 3 moedas: ou traz 0 ou 1 ou 2. Se disser 4, está a revelar que traz pelo menos 1. Isso dá vantagem ao segundo jogador.
Terceiro – há muitos factores psicológicos envolvidos. O novato tenderá a alterar «drasticamente» o número de moedas que traz. Se trouxe 1, passa a 3, se trouxe 2, passa a 0, evitando geralmente os valores contíguos. Neste caso, talvez o primeiro jogador possa arriscar dizer outra coisa além de 3, contando com esse comportamento do novato. Mas será talvez preferível ajustar o seu número de moedas de modo a poder dizer: 3.
O mais importante é não revelar por nenhum meio o número de moedas que se traz. Há pessoas que pestanejam um número de vezes igual ao número de moedas que trazem.
Para evitar que factores psicológicos ou esquemas mentais sejam descodificados pelo adversário, pode-se ler o valor que o relógio marca em segundos, dividi-lo por 4 e utilizar o resto como o número de moedas que se traz.
Mas também se pode jogar descontraidamente, saboreando o momento com os amigos…
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