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13.3.04

Métodos infalíveis (5)

Aconselho vivamente qualquer um a testar o seu sistema para ganhar na roleta, por meios informáticos ou experimentais, antes de gastar o seu dinheirinho. Neste ou em qualquer jogo. E é claro que a experiência tem que ser suficientemente vasta para que os resultados sejam de fiar.
Na roleta, o método de dobrar a aposta cada vez que se perde parece poder fazer recuperar pelo menos a moeda inicial. O pior é que ninguém tem dinheiro suficiente para aguentar uma série longa. No Casino de Monte Carlo já foi registada uma série de 22 vermelhos. Se um jogador apostasse sucessivamente no negro, ao fim de 22 jogadas teria já perdido 4194303 moedas e teria que ainda pôr 4194304 moedas na mesa da roleta para conseguir recuperar as perdas na 23ª aposta. E ganhar uma moeda. Se a aposta base fosse de 1 euro, teria tido que dispor de mais de 1 milhão e 670 mil contos para jogar. Há investimentos mais acessíveis e mais seguros! E úteis.
Será que seria mais vantajoso ir variando de cor? Não! Negro – vermelho – negro – vermelho – etc. até 22, é tão provável como 22 vermelhos seguidos. E tão provável como qualquer outra série das 2^22 possíveis. Haverá tendência para, em média, cada uma delas surgir em cada 2^22 jogadas.
Se fossem registadas as séries de cores alternadas, encontrar-se-iam séries de tamanho semelhante às monocromáticas, num mesmo período alargado.

E o 0, qual génio mau, lá está sempre atento a acrescentar 1 perda à série perdedora qualquer que ela seja e a torná-la mais longa que a série ganhadora, qualquer que ela seja.

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